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新前新改析荣耀2版本更2版本更动解战魂瞻

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:娱乐   来源:知识  查看:  评论:0
内容摘要:荣耀战魂即将要更新7.2版本,相信很多玩家对这次更新很感兴趣,这里小编给大家带来了荣耀战魂7.2版本更新前瞻 7.2版本更新改动解析,快来看看吧。荣耀战魂7.2更新了什么?预定更新日期7月13日,PC

  8.开始游戏前,荣耀1V1时是战魂0.2倍率,并且对复仇设置对控制技的版本版本抗性 。是更新更新改动命中才有10)。

  移除出招表中远程破防相关的前瞻招式中 ,

  BUG修复  :镰刀雨后你的解析防御方向会保持和之前一样。Fleshwound 、荣耀应该是战魂冲刺抱人)。

  角色部分

  忍者

  BUG修复 :现在暗影突袭可以对外部目标生效了。版本版本你把他们三个全干死了,更新更新改动

  和一个不容易达成的前瞻,也是解析判定你只在1V2。

  Stampede Charge抬手时间从700变成500 。荣耀

  (目前版本 ,战魂

  传奇

  Stampede Charge (不知道什么,版本版本1V2是0.5倍率,

  6.在梯子上无法回复气力值 ,可在不同情况下获得复仇,

  征服

  BUG修复:征服不再能使出打小兵的特有连段来打人。还有双方的总转数(而不是当前角色转数) 。其中只有两个人打你,并且在第三赛季将会更改复仇状态,

  5.玩家重生时将会有4秒的彻底无敌时间 。不再能钉住一个被另外一个百夫长钉住的敌人。

  有一个计时器计算你是否处于以少打多的状态  。判定时间从1秒变成1.5秒(和大蛇和平一致)。

  那么你就算是1V2,

  意思就是,

  对方的动作 ,300铁钱+200经验 。从150铁钱+1500经验,将会显示你队友带了什么技能 ,

  3.自订里的衣服颜色,每个英雄各1个, 跑去干对面剩下的(1V1) ,有不同的动作倍率 。快来看看吧 。

  只有别人进攻你 ,

  大蛇

  BUG修复:大蛇不再能在外部回避攻击后,

  荣耀战魂即将要更新7.2版本  ,相信很多玩家对这次更新很感兴趣 ,

  守护鬼

  BUG修复: 降低精力消耗的装备 , 1V2~1V4全是0.85倍率)。

  你打别人  ,

  升级装备所需素材,

  普通任务 ,

  每日任务,对应不同情况 ,

  BUG修复:蓄力重击蓄满力后的动画效果不会因为格挡攻击而停止。

  11.新增战斗时的表情,

  可以承接的任务 ,

  修改判定是否在1VN的判定 。

  BUG修复 :守护鬼不再能用打小兵的招数打到人了 。

  DOT(流血和火焰等)不再送复仇(和平食屎级加强) 。现在能正确作用于火车王时的消耗了。

  困难任务 ,每个7000块 。500铁钱+400经验。

  攻击伤害假如是0的话,而不是现在的只能涂你现在装备的 。1V1时是0.2倍率,不再分成三个阵营了 。那个人是不算在N里的 。

  这个计时器的时间比之前延长一半 。

  百夫长

  在出招表上那个雄鹰什么的招数上加了个无限连的图标。

  杂项

  1.增加色盲选项

  2.角色自订里的涂在装备上的徽章图案 ,但是不会影响1v1。

  BUG修复:滑铲的命中判定更精确了。

  12.他们会在测试服测试一些杂七杂八的东西。

  从原本的两个都是 400铁钱+300经验 ,

  4.复仇重做,

  变成

  一个是容易达成的,

  9.将会削弱复数百夫长在4V4里gank的强度 ,你本来是在1V3的  ,还是招架等,

  复仇相关

  复仇获得量为

  攻击伤害 x 对方的动作 x 以少打多的数量。

荣耀战魂7.2版本更新前瞻 7.2版本更新改动解析

荣耀战魂7.2更新了什么 ?

  预定更新日期7月13日 ,

  BUG修复 :镰刀雨最后三下轻击不再有无法格挡的特效(因为本来就是必中的)。则给予默认值30(现在的话 ,那个人才算在N里。

  10.装饰所需材料与头盔材料一致(不知道什么意思) 。变成100铁钱+750经验。PC平台。那个双方脸对脸的面板 ,其中另外两个人假装在看风景 。

  百夫长蓄力重击,可以涂你4个徽章中的任意一个,范围攻击也会正确地展示出全防的提示 。

  Stampede Charge跟踪性提升。

  简单任务 ,

  例如对面4个人围着你 ,无法格挡的图标 。数值,

  任务改变

  任务将会根据难度给予不同的奖励。

  7.几个被动加伤减伤系列的特长(Thick Skin 、1.09将会更改获得复仇的方式 ,

  BUG修复 :滑铲不再怼倒队友了 。你这招是命中、

  BUG修复  :狂战士和忍者的范围招架(就是你招架第一个人的同时 ,指的是 , 就算你砍那两个看风景的,被格挡、

  是否以少打多 ,中立配色的颜色也加入到进攻和防守方配色中。用上轻锁定目标(不知道是什么鬼)。这里小编给大家带来了荣耀战魂7.2版本更新前瞻 7.2版本更新改动解析 ,

  BUG修复:现在用键鼠玩时 ,其他人刚好砍过来),从150铁钱+500经验 ,从150铁钱+1000经验  ,往下滑时需要消耗25气和300ms启动 。变成150铁钱+1250经验。1V3是0.75倍率,1V4是0.85倍率 。变成200铁钱+1500经验。你还是可以获得1V3系数级别的复仇获取量 。

Deadly)将会有3秒内置CD 。
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